AI GAME TALK 2018
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행사안내

목 적
  1. AI의 게임적용 사례/현황을 통한 미래 게임동향 전망
  2. 게임기업의 AI활용 사례와 신사업 진출 가능성
일 시 2018년 8월 9일 14:00 - 17:00
장 소 서울 삼성동 코엑스 1층 그랜드볼룸 103호
주 최 전자신문
후 원 넷마블, 엔씨소프트, 넥슨
대 상 게임, 엔터테인먼트 앱/SW 개발자 및 관계자 250명
  1. 게임/앱 기업 종사자 (기획자, 개발자, 마케터 등)
  2. 제조‧유통‧의료 등 게임의 사업적 응용/수요기업 관계자
  3. 게임에 접목 가능한 원천기술(AI/VR/AR 등) 기업 관계자
  4. 게임에 관심 있는 일반인

일정 및 프로그램 (8월 9일 / 목)

시간 내용 비고
13:00 - 14:00 행사장 도착, 등록 및 입장
14:00 - 14:40 [발제1] AI, 게임 + X
- 엔씨소프트의 AI 활용전략
이경종 엔씨소프트 AI센터 게임AI 랩장
14:40 - 15:20 [발제1] 현실로 다가온 "마이너리티 리포트"
- 유저 행동예측을 통한 게임서비스 고도화
양성일 ETRI 지식이러닝연구그룹 박사
15:20 - 16:00 [발제3] 생각하는 게임을 만드는 사람들
- 넷마블의 AI게임 개발전략
오인수 넷마블AI리서치센터(nARC) 게임콘텐츠 AI실장
16:00 - 17:00 [패널 토크] AI 게임적용 현황과 타분야 확산 전망
사회 : 정석희 한국게임개발자협회장
패널 : 엔씨소프트, ETRI, 넷마블
정석희 한국 게임 개발자 협회장
* 참가비 : 무료